При нажатии клавиши Shift мы сглаживаем поверхность нашей модели.
- Также в этой панели инструментов расположен параметр Stroke, в котором можно выбрать режим использования кисти.
- Параметр Alpha используется для работы с текстурами, большей детализации на модели.
- Здесь подбираются материал и цвет для нашей модели.
Сверху располагается панель Top Shelf.
- Здесь много различных кнопок и ползунков. Есть возможность настроить интенсивность кисти.
- Draw Size регулирует размер кисти. Также можно изменять размер с помощью горячей клавиши S.
- Focal Shift изменяет степень жесткости кисти.
Над верхней панелью находится главное меню программы — Main Menu, или палитра, в которой содержатся все функции ZBrush.
Справа находится панель инструментов Right Shelf, которая состоит из инструментов управления холстом и объектами на холсте.
- Subtool — это отдельная часть модели, как и в программе Photoshop.